Киберспорт

Fear назвал капитанство в CS2 неблагодарным

Капитан Fnatic Родион «fear» Смык стал гостем интервью Даниила «Zeus» Тесленко. В ходе беседы украинский киберспортсмен откровенно рассказал о тяжелой ноше внутриигрового лидера (IGL), сравнил Counter-Strike 2 с «Дотой» и указал на технические проблемы своей команды.

О выборе дисциплины

Родион признался, что в детстве стоял перед выбором между двумя главными играми Valve. Победу одержал шутер из-за возможности влиять на исход в одиночку.

  • CS: Привлекала возможность сделать «эйс» и выиграть раунд 1 в 5.
  • Dota 2: Казалась слишком командно-зависимой, где индивидуальный скилл не всегда может перевернуть игру.

Бремя капитана

Смык объяснил, почему на профессиональной сцене наблюдается дефицит хороших капитанов.

«Роль очень тяжёлая и неблагодарная. Вся критика и весь стресс в основном ложатся на капитана и тренера. Люди хотят настреливать, быть звёздами, а не делать грязную работу». При этом он отметил, что если справляться с давлением, то в итоге эта роль приносит «крутые вознаграждения».

Проблемы Fnatic

Несмотря на наличие трофеев в 2025 году (Conquest of Prague, DraculaN #1), fear недоволен индивидуальной формой состава в CS2.

Механика: Капитан считает, что команда «плохо жмет кнопки» и еще не до конца адаптировалась к новой версии игры.

Движение: В качестве примера он привел механику «donk-slide» (умение «облизывать» стенки при стрейфах), которую идеально использует рифлер Team Spirit, но игнорируют его тиммейты, например, kyousuke.

Fear назвал капитанство в CS2 неблагодарным

Фото: brcho_, Источник: HLTV

Поддержка семьи

Родион с теплотой вспомнил, как родители из небогатой семьи поддерживали его увлечение, даря запчасти для ПК на праздники, что позволило ему собрать свой первый компьютер по частям.

Источник

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»